Powerpoint 2010 é um programa onde você precisa criar material para chamar a atenção do seu público. Isso é particularmente verdadeiro para o público que pode assistir a muitas apresentações em PowerPoint e se cansou delas. Uma maneira eficaz de fazer sua apresentação se destacar é adicionar algum movimento aos slides. Você pode conseguir esse efeito incorporando uma apresentação do Youtube na apresentação de slides ou pode adicionar alguma animação às suas imagens. O Powerpoint 2010 tem várias animações diferentes que você pode experimentar, mas uma das minhas favoritas é a animação saltitante. Aprendendo como fazer uma imagem pular no PowerPoint 2010 você pode chamar a atenção para uma imagem que deseja destacar, ao mesmo tempo que proporciona uma pausa na monotonia que geralmente acompanha uma apresentação de slides em PowerPoint.
Aplicando a animação de salto no PowerPoint 2010
O Powerpoint 2010 tem um número surpreendente de maneiras de mudar sua imagem. Na verdade, você pode realizar algumas edições em sua imagem diretamente do PowerPoint usando o Ferramentas de imagem - formato mas, se você não quiser realmente mudar a aparência da imagem, usar uma animação de salto é uma boa maneira de fazer uma imagem se destacar.
Passo 1: Abra a apresentação de slides do PowerPoint que contém a imagem que você deseja fazer saltar.
Etapa 2: clique no slide no lado esquerdo da janela que contém a imagem que será saltada e, em seguida, clique na imagem do slide para selecioná-la.
Etapa 3: Clique no Animações guia na parte superior da janela.
Etapa 4: Clique no Adicionar Animação menu suspenso no Animação Avançada seção da faixa de opções na parte superior da janela.
Etapa 5: Clique no Pulo opção no Entrada seção do menu. O PowerPoint deve então executar a animação uma vez, permitindo que você veja como ficará o efeito.
Etapa 6: clique no menu suspenso à direita de Começar no Tempo seção da faixa de opções e, em seguida, escolha quando deseja que a animação de salto comece.
Você também pode configurar as opções nesta seção para ajustar a duração e o atraso da animação.